mp3 | Магазин | Рефераты | Рецепты | Цветочки | Общение | Знакомства | Вебмастерам | Домой

Программа эмуляции развития популяций животных (WinWord&Pascal) [Курсовая]


запомнить в избранное
 
искать в этом разделе


ВНИМАНИЕ !!! Это сокращенная версия файла. Предназначена она только для того, чтобы вы могли предварительно ознакомиться с документом, перед тем как его скачать. Здесь нет картинок, не сохранен формат, шрифт, размеры и положение на странице.
Чтобы скачать полную версию, нажмите ссылки которые находятся чуть-чуть ниже (Info File Mail)
 Info File Mail 
Файл относится к разделу:
ПРОГРАММИРОВАHИЕ, БАЗЫ ДАHHЫХ
Институт Переподготовки Кадров
Уральского Государственного Технического Университета
Кафедра микропроцессорной техники
Оценка работы
Члены комиссии
ПРОГРАММА ЭМУЛЯЦИИ РАЗВИТИЯ
ПОПУЛЯЦИЙ ЖИВОТНЫХ
Курсовая работа
Пояснительная записка
Руководитель
Доцент С.С.Соколов
Слушатель
Группа СП-913 А.А.Соколов
ЕКАТЕРИНБУРГ
1997
СОДЕРЖАНИЕ
ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ-
ВВЕДЕНИЕ.3
1. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ.4
1.1. МЕТОДИКА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ПОПУЛЯЦИЙ.4
1.2. ОПИСАНИЕ ПРОГРАММЫ.5
1.3. ОПИСАНИЕ БИБЛИОТЕКИ FAUNA1 .6
1.4. ОПИСАНИЕ БИБЛИОТЕКИ MYCRT .7
1.5. ОПИСАНИЕ ОСНОВНОГО ТЕЛА ПРОГРАММЫ.8
2. ЗАКЛЮЧЕНИЕ.9
ПРИЛОЖЕНИЕ 1. ОСНОВНАЯ ПРОГРАММА.10
ПРИЛОЖЕНИЕ 2. БИБЛИОТЕКА FAUNA1.24
ПРИЛОЖЕНИЕ 3. БИБЛИОТЕКА MYCRT.26
ПРИЛОЖЕНИЕ 4. ИНСТРУКЦИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ.28
-3-
1. ВВЕДЕНИЕ.
Ради интереса было дано задание написать программу типа
"Жизнь", но с некоторыми изменениями в начальных условиях.
Условия были таковы, что в эмуляции должны участвовать
две популяции: хищники и травоядные, которые взаимодействовали
бы друг с другом путем поедания травоядных хищниками.
В процессе разработки программы были введены дополнительные
параметры:
- Возраст животных
- Минимальный и максимальный репродуктивный возраст
животных
- Количество пищи нужный животным для поддержания жизни
- Количество травы
- Процент восстановления травы
- Вероятность природных катаклизмов влияющих на
популяции животных
-4-
2. ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ.
2.1 МЕТОДИКА ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ПОПУЛЯЦИЙ.
Методика взаимодействий хищника и травоядного заключается в том, что и хищники, и травоядные представлены в виде точек, которые передвигаются по экрану с шагом в один пиксель. При этом заданно условие, если в радиусе один пиксель от точки принадлежащей хищнику появляется точка принадлежащая травоядному, то считается, что хищник съел травоядного.
Способ передвижения точек на экране был организован по алгоритму случайного блуждания, т.е. передвижение по осям Х и Y с шагом в один пиксель выбирается случайным образом.
Умершие своей жизнью т


подписаться на рассылку.
добавить в избранное.
нашли ошибки ?

Это место продается !!!

Ищу реферат (диплом) Если вы не можете найти реферат, то дайте в этом разделе объявление и возможно вам помогут :)
Предлагаю реферат (диплом) Если у вас есть свои рефераты и вы готовы помочь другим, то дайте в этом разделе свое объявление и к вам потянуться люди :)
Пополнить коллекцию Здесь вы можете пополнить нашу коллекцию своими рефератами.

mp3 | Магазин | Рефераты | Рецепты | Цветочки | Общение | Знакомства | Вебмастерам | Домой

время поиска - 0.04.