mp3 | Магазин | Рефераты | Рецепты | Цветочки | Общение | Знакомства | Вебмастерам | Домой

Прикладное программирование, 1 семестр (Lexicon)


запомнить в избранное
 
искать в этом разделе


ВНИМАНИЕ !!! Это сокращенная версия файла. Предназначена она только для того, чтобы вы могли предварительно ознакомиться с документом, перед тем как его скачать. Здесь нет картинок, не сохранен формат, шрифт, размеры и положение на странице.
Чтобы скачать полную версию, нажмите ссылки которые находятся чуть-чуть ниже (Info File Mail)
 Info File Mail 
Файл относится к разделу:
ПРОГРАММИРОВАHИЕ, БАЗЫ ДАHHЫХ
ПРИКЛАДНОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ В ТЕХНИЧЕСКИХ СИСТЕМАХ
ЛЕКЦИЯ N7
РИСОВАНИЕ ЛИНИЙ, ОКРУЖНОСТЕЙ И ЭЛЛИПСОВ.
ЗАЧЕМ ЭТО НУЖНО ЗНАТЬ?
Основной недостаток всех универсальных графических библиотек
- медленная работа (универсальная система всегда значительно уступает по производительности специализированной.
Использование чужой библиотеки всегда сопровождается серьезным риском:
- программы библиотеки могут содержать ошибки, которые вы не
можете исправить (исходные коды программ обычно не поставляются);
- возможны ошибки в документации на библиотеку (либо просто
неточное описание ее функционирования);
- в продажу, как правило, поступают уже сильно устаревшие
библиотеки - фирмы-разработчики не нуждаются в конкуренции с вашей стороны. Покупка чужой технологии всегда приводит к технологическому отставанию - вы сами себя изгоняете с рынка за свои же
собственные деньги;
- разработчик библиотеки в любой момент может перестать ее
развивать;
- в компьютерной промышленности периодически происходят кризисы, уничтожающие целые классы ("ряды") морально устаревших вычислительных машин. Заменяющие их принципиально новые системы в
течение нескольких лет могут не иметь необходимого программного
обеспечения.
Проектировщики систем управления постоянно имеют дело с новейшей аппаратурой, и часто вынуждены сами создавать для нее
программное обеспечение.
.
- 2 -
РИСОВАНИЕ ЛИНИИ
(алгоритм Брезенхема)
"Несмотря на всю сложность программирования графики, в основе любой графической функции лежит несколько на удивление простых
функций, называемых графическими примитивами. Такими примитивами
являются прорисовка точек, линий, окружностей, а также заполнение
областей и перемещение битовых образов. Многие годы в графическое
оборудование встраивался тот или иной набор графических примитивов. Такой примитив, как рисование линии, особенно широко используется конструкторскими программами, а также программами автоматизированной разработки.
У каждой функции рисования линии есть две важнейшие характ


подписаться на рассылку.
добавить в избранное.
нашли ошибки ?

Это место продается !!!

Ищу реферат (диплом) Если вы не можете найти реферат, то дайте в этом разделе объявление и возможно вам помогут :)
Предлагаю реферат (диплом) Если у вас есть свои рефераты и вы готовы помочь другим, то дайте в этом разделе свое объявление и к вам потянуться люди :)
Пополнить коллекцию Здесь вы можете пополнить нашу коллекцию своими рефератами.

mp3 | Магазин | Рефераты | Рецепты | Цветочки | Общение | Знакомства | Вебмастерам | Домой

время поиска - 0.03.